Статья написана в память о моём друге Gagatek.
Распространённая проблема перекрывающихся альфа-каналов теперь решена.
Проблема с алфа-каналами состоит в том, что, когда у вас два слоя волос (очень часто две плоскости), где один перед другим. Тот слой, что впереди представлен правильно, но слой, что под ним имеет проблемы: альфа полностью испорчена, и слой впереди от него “накладывается” на этот слой и скрывает его некоторые части.
Рассмотрим пример на двух плоскостях, хотя их может быть сколько угодно.
Во-первых, ни в коем случае не объединяйте две плоскости.
У нас есть две плоскости, в данном случае две пряди волос причёски:
Нижний слой имеет зелёный цвет и называется “A”, обратите внимание на скриншот:
Верхний слой имеет красный цвет и называется “B”, обратите внимание на скриншот:
Теперь берём слой “А” и клонируем его (clone -> copy):
И сразу же скрываем новоклонированный слой:
Такую же опреацию делаем для слоя “В”. В итоге у нас получились два скрытых слоя и два исходных слоя.
Затем выделяем слой “А” и аттачим к нему “В”. Именно в такой поледовательности и никак больше. В итоге у нас должен полжен получиться один слой с именем “А”:
Теперь, чтобы было удобно, жмём inhide all, появляется наша скрытая часть, но мы её не видим, и мы сразу же опять нажимаем hide selection и скрывается наш верхний слой. У нас должны появиться слои “А01″ и “В01″:
Тперь мы работаем с нижними слоями. Выделяем слой “А01″ переводим в Edit poly, затем жмём на объёмный кубик, выделяем слой, он должен стать красным и жмём flip:
При этом наша плоскость вывернется наизнанку:
Делаем тоже самое с “В01″ и оставив веделенным этой слой жмём на attach и соединяем со слоём “А01″. Последовательность опять же надо сохранить именно такую. В данном случае к верхнему слою “В01″ приатттачить слой “А01″. Получится вот так:
Затем жмём inhide all, появляется наш верхний слой “А”, который будет Editable Mesh:
Выделяем его и жмём attach и выбираем нижний вывернутый слой:
Можно экспортировать:
Видим, что нет перекрытия, а нам это и нужно было.
Я долго искал этот способ, но благодарен я Kasia – Gagatek за него, которая уже оставила Morrowind.

ноября 29, 2009 - 12:08
Оу е, Акавир, спасибо!
ноября 30, 2009 - 19:57
Я не спам-бот. Честно)))
ноября 29, 2010 - 23:46
Ништяк )
января 5, 2012 - 5:24
Знания – страшная сила. Я это поняла, когда хотела сделать какой-нибудь меч к игре в блендер, вобщем таки ничего не сделала). И приятно что кто-то не жалеет и делится знаниями, спасибо за полезный туториал.